អ្នកនិបន្ធ: Peter Berry
កាលបរិច្ឆេទនៃការបង្កើត: 20 ខេកក្កដា 2021
កាលបរិច្ឆេទធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: 8 ខេឧសផា 2024
Anonim
អ្វីខ្លះជាគន្លិះជោគជ័យ របស់បុគ្គលដែលមានសមត្ថភាព - 10 Tips Smart People Does
វីដេអូ: អ្វីខ្លះជាគន្លិះជោគជ័យ របស់បុគ្គលដែលមានសមត្ថភាព - 10 Tips Smart People Does

ទៅ​ពេល​ខាង​មុខ។ ធ្វើឱ្យថ្ងៃរបស់ខ្ញុំ ។ - ហារីខលឡាហាន់មានប្រសិទ្ធភាពគ្មានការរើសអើងទោះបីជាអ្នកស៊ើបអង្កេតប៉ូលីសសាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូប្រឌិត

ជនជាតិអ៊ីរ៉ង់និងពែរ្សពូកែខាងសិល្បៈនៃការចរចា ។ - ដូណាល់ត្រាំអតីតប្រធានាធិបតីសហរដ្ឋអាមេរិក

នេះ ល្បែងចុងក្រោយ គឺជាមីក្រូទស្សន៍ពិសោធន៍នៃការចរចា។ អ្នកផ្តល់ជូន P ណែនាំពីរបៀបដែលប្រាក់តូចមួយគួរតែត្រូវបានបែងចែកហើយអ្នកឆ្លើយតប R យល់ព្រមចំពោះកិច្ចព្រមព្រៀងនេះឬបដិសេធសិទ្ធិនេះ។ ការបែងចែកដោយយុត្តិធម៌ជាធម្មតាត្រូវបានគេទទួលយកចំណែកការបែកបាក់ដែលពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកស្នើសុំត្រូវបានបដិសេធ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើងទាំងភីនិងអរមិនទទួលបានអ្វីទេ (ហ្គេត et al ។ , ១៩៨២; សូមមើលផងដែរ Krueger, ២០១៦ និង ២០២០ នៅលើវេទិកានេះ) ។ ការស្រាវជ្រាវផ្នែកចិត្តសាស្រ្តផ្តោតលើថាតើហេតុអ្វីនិងនៅពេលណាដែល R អាចបដិសេធសិទ្ធិនិងរបៀបដែលភីអាចគិតទុកជាមុននិងចៀសវាងពីហេតុការណ៍នេះ។ សំណួរចាស់មាននិន្នាការប្រែក្លាយហ្គេមទៅជាបញ្ហានៃចិត្តវិទ្យាសីលធម៌។ សំណួរចុងក្រោយដោះស្រាយបញ្ហានៃការយល់ដឹងអំពីសង្គមដូចជាចិត្តគំនិតទ្រឹស្តីចិត្តនិងការព្យាករណ៍ក្រោមភាពមិនច្បាស់លាស់។


បន្ទាប់ពីជំហានពីរនៃការស្នើសុំនិងការឆ្លើយតបការប្រកួតកីឡាចប់សព្វគ្រប់អស់ហើយ។ អ្នកលេងទៅផ្ទះហើយអ្នកស្រាវជ្រាវសរសេរក្រដាសមួយ។ នេះគឺជាភាពស្រស់ស្អាតនិងដែនកំណត់របស់ហ្គេម។ នៅក្នុងព្រៃការចរចាជារឿយៗហួសពីពីរជំហាន។ សូមពិចារណាល្បែងមួយដែលអំណាចវ៉េតូវិលត្រឡប់មកភីវិញនេះគឺភីផ្តល់ជូនការបែងចែក ១០ ដុល្លារ។ អរអាចទទួលយកសំណើនេះឬធ្វើឱ្យមានការប្រឆាំងដែលភីអាចទទួលយកឬវ៉េតូ។

ឧបមាថាភីផ្តល់ជូននូវការបែងចែក ៨: ២ ។ នៅក្នុងហ្គេមធម្មតា R ត្រូវបានគេល្បួងឱ្យបដិសេធវាដោយភាពច្រណែនកំហឹងខាងសីលធម៌ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអារម្មណ៍ទាំងនេះ។ មិនអាចបដិសេធសិទ្ធិនេះបានទេ R អាចបង្កើតការប្រឆាំង។ នេះអាចជាការបែងចែក ៥: ៥ ដែលត្រូវបានសង្ឃឹមតាំងពីដំបូងឬវាអាចជា ២: ៨ ដែលមានភាពលំអៀងស្មើគ្នាហើយឥឡូវនេះពិតជាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។ ការប្រឆាំង ២: ៨ គឺស្មើនឹងចិត្តសាស្ត្រស្មើនឹងសិទ្ធិវេតូ។ R គ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យ P គូរផលវិបាក (សម្រាប់ការបកស្រាយជំនួសសូមមើលកំណត់សំគាល់នៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះ) ។ អ្នកប្រឆាំង ៥: ៥ គឺល្អប្រសើរខាងសីលធម៌ពីព្រោះវាបញ្ជាក់ពីបទដ្ឋាននៃភាពយុត្តិធម៌ដែល R រំពឹងថាភីនិងអរនឹងគោរព។ ការធ្វើសមាហរណកម្មដោយយុត្តិធម៌បង្ហាញពីភាពអាត្មានិយមរបស់ភី។ ដោយអាចមើលឃើញអ្វីៗទាំងអស់នេះភីទំនងជាផ្តល់ជូននូវការបែងចែកដោយយុត្តិធម៌នៅក្នុងហ្គេមដែលបានកែប្រែនេះជាងហ្គេមពីរជំហាន។ ការបន្ថែមជំហានបន្ថែមនេះនិងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទាំងពីរធ្វើការផ្តល់ជូនខណៈពេលដែលការចាកចេញពីសិទ្ធិវេតូជាមួយអ្នកផ្លាស់ទីមួយអាចដោះស្រាយល្បែងចុងក្រោយដោយការផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកយុត្តិធម៌ចែកចាយ។


នៅក្នុងហ្គេមដែលត្រូវបានកែប្រែនេះអំណាចវេតូរបស់ភីមានលក្ខណៈជានិមិត្តរូបជាងការពិតពីព្រោះការបដិសេធកិច្ចព្រមព្រៀងដោយយុត្តិធម៌គឺធ្វើឱ្យខូចទាំងសម្ភារៈនិងផលប្រយោជន៍កេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់កីឡាករ (Krueger et al ។ , ឆ្នាំ ២០២០) ។ ជាការពិតមនុស្សម្នាក់អាចជជែកវែកញែកថាហ្គេមដែលត្រូវបានកែប្រែនេះអាចដំណើរការបានពីព្រោះទោះបីជាភីផ្តល់ជូន ៦: ៤ ក៏ដោយ R ទំនងជាប្រឆាំងនឹង ៥: ៥ ដែលភីនឹងត្រូវទទួលយកហើយដូច្នេះស្ទើរតែប្រាកដថាផ្តល់ជូន ៥: ៥ នៅក្នុង កន្លែង​ដំបូង។ ដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងការចុះចូលទៅក្នុងរឿងតូចតាចសូមពិចារណាលទ្ធភាពដែលភីត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យឆ្លើយតបទៅនឹងការប្រឆាំងដោយយុត្តិធម៌ដោយអះអាងឡើងវិញនូវការផ្តល់ជូនដំបូងហើយដូច្នេះការប្រគល់អំណាចវ៉េតូទៅឱ្យ R. នៅក្នុងការកែប្រែហ្គេមដែលបានកែប្រែនេះយើងអាចឃើញដូចខាងក្រោម លំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍៖ ភីផ្តល់ជូនបញ្ជរ ៨: ២ និងអរជាមួយ ៥: ៥ ដែលភីអាចទទួលយកឬវ៉េតូឬទទូចលើការផ្តល់ជូន ៨: ២ ដើម។ សម្រាប់ភីដើម្បីទទូចលើ ៨: ២ គឺជាហ៊ានទ្វេដងព្រោះវាច្បាស់រួចហើយថាអរមិនចូលចិត្តវា។ បើប្រៀបធៀបជាមួយហ្គេមធម្មតាភីអាចប្រាកដជាងឥឡូវនេះថាអរនឹងវ៉េតូ ៨: ២ ដូច្នេះភីមិនគួរទទូចលើ ៨: ២ ហើយដោះស្រាយឱ្យបាន ៥: ៥ ទេ។ ជាថ្មីម្តងទៀតទោះបីជាអំណាចវ៉េតូនៅទីបំផុតអាស្រ័យលើអក្សរ R ក៏ដោយវាហាក់ដូចជាសូម្បីតែការកែប្រែហ្គេមដែលមិនសំខាន់នេះដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកលេងទាំងពីរធ្វើការផ្តល់ជូនបង្កើនឱកាសនៃការចែកចាយដោយយុត្តិធម៌។


ប្រសិនបើវិចារណញាណរបស់ខ្ញុំត្រឹមត្រូវចម្លើយចំពោះបណ្តាញប្រកាសនេះគឺ“ បាទ” ។ អ្នក (អ្នកទាំងពីរ) នឹងមានភាពល្អប្រសើរនៅក្នុងការប្រកួតប្រឆាំងនឹងឱសានវាទពីព្រោះវាទំនងជាកិច្ចព្រមព្រៀងនឹងត្រូវបានសំរេច។ ឥឡូវសូមចងចាំថាការរចនាតាមលំដាប់លំដោយនៃហ្គេមដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ច្រាសគឺជាការបង្កើតតាមអំពើចិត្តរបស់អ្នកពិសោធន៍។ អ្នកលេងនៅក្នុងព្រៃអាចរចនា (ឬសហការរចនា) ហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។តើអ្នកណានឹងបញ្ឈប់អ្នកពីការធ្វើឱ្យមានការប្រឆាំងនៅពេលដែលបានបង្ហាញជាមួយឱសានវាទ?

នៅក្នុងព្រៃអ្វីៗតែងតែកើតឡើងលឿន។ មានក្តីសង្ឃឹមថាជាមួយនឹងការអប់រំបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងទ្រឹស្តីហ្គេមយើងអាចដឹងថាហ្គេមមួយណាដែលយើងកំពុងលេងនៅពេលនោះយើងអាចបង្កើតការឆ្លើយតបបានល្អបំផុត។ ជាអកុសលយើងតែងតែដឹងថាវាយឺតពេលជាពិសេសប្រសិនបើយើងបញ្ចប់ដោយដៃទទេ។ បន្ទាប់មកយើងអាចសន្យានឹងខ្លួនឯងថានឹងធ្វើឱ្យល្អប្រសើរនៅលើកក្រោយឬធ្វើឱ្យសមហេតុផលដល់ការសម្រេចចិត្តរបស់យើងក្នុងន័យសីលធម៌ដើម្បីយើងអាចរស់នៅជាមួយការបាត់បង់សម្ភារៈ។

ចំណាំ ។ ខ្ញុំហាក់ដូចជាច្រានចោលលទ្ធភាពនៃការប្រឆាំងនឹងការផ្តល់ជូន ៨: ២ ជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនអយុត្តិធម៌ ២: ៨ ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានហេតុផលសម្រាប់ការធ្វើដូចនេះ។ ការផ្តល់ជូន ២ ដុល្លារបង្ហាញថាភីគិតថាអរគួរតែសប្បាយចិត្តក្នុងការទទួលយកចំនួនតិចតួចនេះ។ ជាការពិតអ្នកណាម្នាក់គួរតែទទួលយកការផ្តល់ជូនតូចតាចបែបនេះព្រោះ ២ ដុល្លារប្រសើរជាង ០ ដុល្លារ។ ហើយការសន្និដ្ឋាននេះរួមបញ្ចូលភីអរអាចនិយាយថា“ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាខ្ញុំទទួលយក ២ ដុល្លារខ្ញុំអាចសន្និដ្ឋានថាអ្នកក៏នឹងដោះស្រាយវាដែរដូច្នេះនៅទីនេះខ្ញុំផ្តល់ជូន ២ ដុល្លារដល់អ្នក” សនិទានភាពនេះមិនតម្រូវឱ្យមានការតិះដៀលការច្រណែនកំហឹងខាងសីលធម៌ឬអារម្មណ៍សីលធម៌ណាផ្សេងឡើយតក្កវិជ្ជាដកគឺគ្រប់គ្រាន់។

ប្រកាសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

សញ្ញា ៨ យ៉ាងបន្ថែមទៀតថាអ្នកនៅជាមួយអ្នកប្រកាន់ពូជសាសន៍

សញ្ញា ៨ យ៉ាងបន្ថែមទៀតថាអ្នកនៅជាមួយអ្នកប្រកាន់ពូជសាសន៍

នៅក្នុងផ្នែកទី ១ នៃស៊េរីនេះអ្នកបានដឹងសញ្ញា ១០ យ៉ាងដែលបង្ហាញថាអ្នកកំពុងមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកចាប់ជំរិត។ អ្នកបានដឹងហើយថាអ្នកនិទានកថាគឺជាមេនៃដំណើរខុស។ អ្នកក៏បានដឹងដែរថាអ្នកនិទានកថាមានច្បាប់កំណត់សម្រាប់អ្...
ទេអ្នកមិនសប្បាយចិត្តជាងពេលណាទេ នេះជាមូលហេតុ

ទេអ្នកមិនសប្បាយចិត្តជាងពេលណាទេ នេះជាមូលហេតុ

ពេលខ្លះយើងជាប់គាំងដោយគិតថាអ្វីៗគឺល្អប្រសើរជាងមុនហើយងាយស្រួលជាងមុន។ វាជាល្បិចមួយដែលចិត្តរបស់យើងលេងមកលើយើងជាពិសេសនៅពេលដែលយើងមានអារម្មណ៍ថាងាយរងគ្រោះឬពិបាកចិត្ត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយកម្រជាករណីដែលអ្វីៗមានលក្ខណៈល...